Publicación:
NIGHTMARE: Composición musical inspirada en el estilo de horror-gótico de la banda sonora del videojuego Bloodborne

dc.contributor.advisorManco, Juan David
dc.contributor.authorLlano Granda, Miguel
dc.contributor.emailmiguelllano280036@correo.itm.edu.cospa
dc.date.accessioned2025-06-05T17:29:51Z
dc.date.available2025-06-05T17:29:51Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEste trabajo de investigación-creación tiene como objetivo utilizar la estética de la banda sonora del videojuego Bloodborne, de carácter horror-gótico, como inspiración para la composición musical. Para ello, se indagó sobre la terminología del goticismo y el horror dentro de los videojuegos, así como una comprensión general de la música para videojuegos en comparación a la de cine. Se llevó a cabo un análisis teórico-musical de diversas obras mediante métodos como la lectura de partituras y la escucha crítica, considerando brevemente el contexto en el que estas piezas se desarrollan y cómo interactúan con su ambiente. Este proceso también incluyó la experimentación compositiva para crear obras destinadas a una orquesta sinfónica; resultando en la creación de una obra musical dividida en cuatro movimientos basados en la sonoridad horror-gótica de Bloodborne. Se buscó así comprender las técnicas compositivas usadas para lograr este ambiente siniestro, característica que ha sido fuente de inspiración para compositores dentro y fuera del ámbito de los videojuegos. Cabe destacar que esta sonoridad no es exclusiva de Bloodborne, sino de la mayoría de los juegos souls desarrollados por la compañía FromSoftware, consiguiendo que con este análisis se facilite un acercamiento a otros videojuegos que usan técnicas similares; dando así un antecedente y/o referente artístico para aquellos músicos que busquen una sonoridad similar a esta.spa
dc.description.abstractenglishThis research-creation project aims to use the aesthetic of the soundtrack from the video game Bloodborne, which is characterized by horror-gothic elements, as inspiration for musical composition. The research explored the terminology of gothic and horror themes within videogames and provide a general understanding of videogame music in comparison to film music. A theoretical musical analysis of selected works will be conducted through methods such as score reading and critical listening, briefly considering the contextual environment in which the works are experienced and how they develop. This will be complemented by compositional experimentation to create pieces for a symphonic orchestra. The result will be a musical composition comprising four movements inspired by the horror-gothic aspects of the video game. The goal is to understand the compositional techniques used to create this “dark” atmosphere, a characteristic that has inspired composers both within and outside the video game industry. This sound is not exclusive to Bloodborne but extends to most of the souls games developed by FromSoftware, allowing this analysis to approach other games using similar techniques to better understand how this aesthetic is achieved. This will provide a historical and/or artistic reference for musicians seeking a similar sound.spa
dc.description.degreelevelpregradospa
dc.description.degreenameProfesional en Artes de la Grabación y Producción Musicalspa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.instnameinstname:Institución Universitaria ITMspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional Institución Universitaria ITMspa
dc.identifier.repourlrepourl:https://repositorio.itm.edu.co
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12622/6826
dc.language.isospaspa
dc.publisher.facultyFacultad de Artes y Humanidadesspa
dc.publisher.grantorInstitución Universitaria ITMspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.localAcceso abiertospa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectMúsica horror-góticaspa
dc.subjectMúsica de videojuegosspa
dc.subjectMúsica de Bloodbornespa
dc.subjectComposición para orquestaspa
dc.subjectAnálisis de bandas sonorasspa
dc.subject.keywordsGothic-horror musicspa
dc.subject.keywordsVideogame musicspa
dc.subject.keywordsBloodborne musicspa
dc.subject.keywordsOrchestra compositionspa
dc.subject.keywordsSoundtrack analysisspa
dc.titleNIGHTMARE: Composición musical inspirada en el estilo de horror-gótico de la banda sonora del videojuego Bloodbornespa
dc.title.translatedNIGHTMARE: Musical composition inspired by the gothic-horror style of Bloodborne's soundtrackspa
dc.typeTrabajo de grado de pregradospa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dspace.entity.typePublication

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 5 de 10
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Miguel_LlanoGranda_2025.pdf
Tamaño:
6.86 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Trabajo de grado
Cargando...
Miniatura
Nombre:
carta_aprobacion_trabajo_grado.pdf
Tamaño:
153.69 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Carta aprobación trabajo de grado
Cargando...
Miniatura
Nombre:
1a_Primer movimieto_The Sweet Blood.pdf
Tamaño:
343.73 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Partitura del primer movimiento
Cargando...
Miniatura
Nombre:
1b_Primer movimiento_The Sweet Blood.mp3
Tamaño:
11.11 MB
Formato:
Descripción:
Audio del primer movimiento
Cargando...
Miniatura
Nombre:
2a_Segundo movimiento_Bloodlust.pdf
Tamaño:
464.04 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Partitura del segundo movimiento

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.37 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: