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GOGIC-POMPIC: una experiencia audiovisual sobre alucinaciones fronterizas del sueño
(2023)
El presente trabajo de investigación-creación corresponde a una video instalación que actúa desde lo efímero en una narrativa orgánica de dos proyecciones buscando generar reflexión sobre el potencial creativo otorgado por ...
De la raíz a las hojas: operación Cedrón Una acción artística reflexiva y auto-etnográfica
(2023)
Esta investigación-creación se enfoca en un proceso de sanación sobre la desaparición forzada y
el desplazamiento a través de una experiencia auto-etnográfica de lo que fue la Operación Orión
en la Comuna 13. Se busca ...
Representación fotográfica de una iconografía religiosa, San Sebastián como elemento homoerótico en el arte sacro
(2023)
Este trabajo de grado parte de una de las representaciones católicas más populares del arte sacro, la imagen y de la representación de San Sebastián: un santo semidesnudo, generalmente rubio, con un cuerpo esbelto, atado ...
Diseño de cajeros automáticos para personas con discapacidad visual alta o ceguera total, dirigidos al retiro, consignación y consulta de saldos
(2023)
La metodología que usamos en este trabajo consistió en brainstorming y encuestas semiestructuras que permitieron identificar las situaciones actuales relacionadas con la discapacidad visual, para esto es importante conocer ...
Síntesis, efectos especiales y acción
(2023)
Las producciones audiovisuales constan de tres etapas para su elaboración: preproducción, producción y postproducción. Las industrias creativas colombianas cada vez están tomando mayor presencia y reconocimiento en el campo ...
Fitness hook system (sistema de gancho fitness)
(2023)
En este proyecto de diseño se abordará el enfoque hacia las personas con discapacidad de miembros superiores trans radiales, con el objetivo de mejorar significativamente su calidad de vida, específicamente en una actividad ...
Cama eléctrica tipo HomeCare para personas de la tercera edad
(2023)
El objetivo de este proyecto es facilitar a personas de la tercera edad o con movilidad reducida el ingreso y egreso de una cama en un contexto doméstico, mediante el diseño industrial y con algunas consideraciones de ...
Los gatos y su simbología asociada al concepto de poder: análisis semiótico de sus representaciones en el arte
(2023)
El presente trabajo monográfico tiene como objetivo principal explorar la relación entre las representaciones visuales del gato y la noción de poder que ha adquirido a lo largo de la historia del arte. A través de un ...
“El cuerpo exagerado” una propuesta a partir de la performance
(2023)
La exageración corporal, abordada en este proyecto, analiza cómo los individuos transforman sus cuerpos para ajustarse a los ideales estéticos de la sociedad de consumo. Nacida de una cuidadosa observación diaria, esta ...
La fotografía autorreferencial y la identidad: lo dual + la represión
(2023)
Esta investigación-creación parte del interés en la autor referencialidad en conjunto con las
temáticas del doble, la identidad y la represión como vías para autorreflexión a partir de un
recorrido teórico por estos ...