Publicación: Historias para soñar despierto: creación de experiencias sonoras y visuales a partir de escritura y sonificación de textos. (Daydreaming tales)
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Resumen en español
El presente proyecto aborda el desarrollo de un podcast en formato de monólogo basado en narraciones de terror y suspenso. Parte del diseño sonoro del presente proyecto se basa en procesos de sonificación, en el que textos de autoría propia son el punto de partida para la construcción de elementos musicales y sonoros que acompañan la narración. Cada episodio contiene la narración presentada como monólogo o lectura, la sonificación del texto y arte generativo, realizando esta integración mediante herramientas de programación. La sonificación se lleva a cabo con el uso de Processing, en combinación con el software Reaper. El procedimiento consiste en insertar el texto seleccionado en el código de Processing y configurar los elementos necesarios para generar audio y visuales. Finalmente, se concluye con una experiencia audiovisual basada en el código que representa visualmente en pantalla los textos escritos, reproduce los audios del podcast y generan un paisaje sonoro, como convergencia del arte generativo, la sonificación y la narración de historias. En el proceso de creación, inicialmente se escribieron cinco textos, de los cuales dos fueron seleccionados. Luego se comenzó a desarrollar dos softwares, teniendo como punto de partida algunos referentes investigados. En estos, se implementaron los textos y mediante estrategias de sonificación y arte generativo se exploraron experiencias visuales y sonoras mediante comunicación MIDI y OSC. Luego se realizó la composición sonora para cada uno de ellos y se procedió con la mezcla y masterización, para finalmente capturar pantalla durante la ejecución de ambos programas.
Resumen en inglés
This project focuses on the development of a podcast in monologue format based on horror and suspense narratives. Part of the sound design of this project is based on sonification processes, in which original texts serve as the starting point for the construction of musical and sound elements that accompany the narration. Each episode features the narration presented as a monologue or reading, the sonification of the text, and generative art, integrating these elements through programming tools. The sonification is carried out using Processing in combination with Reaper software. The procedure involves inserting the selected text into the Processing code and configuring the necessary elements to generate audio and visuals. The result is an audiovisual experience based on code that visually represents the written texts on screen, plays the podcast audio, and creates a soundscape—a convergence of generative art, sonification, and storytelling. During the creation process, five texts were initially written, of which two were selected. The development of two software programs then began, using researched references as a starting point. These programs implemented the texts and explored visual and auditory experiences through sonification and generative art strategies, using MIDI and OSC communication. Afterward, the sound composition for each piece was created, followed by mixing and mastering, and finally, screen capture was performed during the execution of both programs.
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