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Marta Traba y la comunicación en el arte colombiano durante las décadas del cincuenta al ochenta del siglo XX.
(2022)
Esta investigación centra su mirada en el desarrollo de la crítica y la historia del arte moderno en Colombia a partir del legado de Marta Traba. Su trabajo resulta crucial para comprender las transformaciones suscitadas ...
Pedales como herramienta creativa en la mezcla de audio
(2023)
Este proyecto de grado se concentra en demostrar el uso de pedales de guitarra como una herramienta creativa y técnicamente viable en la producción musical. A pesar de que esta es una práctica usada en estudios fuera de ...
Performance Musical a partir de la Sonificación de Señales eléctricas Generadas por Plantas de Cannabis
(2023)
La humanidad vive a un ritmo cada vez más acelerado, lo que implica que no pueda detenerse a pensar y a reflexionar respecto al grado de afectación de sus acciones en la salud del planeta. Este trabajo de investigación-creación ...
Estado del arte pérdidas técnicas y comerciales de acueductos
(2022)
En el marco investigativo se debe resguardar documentos que certifiquen la trazabilidad de
los proyectos que maneja EPM en el área de I+D. En este trabajo se desarrolla el estado del
arte de soluciones existentes en el ...
Estudio energético de una estación de bombeo de agua potable basado en la evaluación de distintas técnicas que reduzcan el consumo de energía
(2022)
Este trabajo se basa en la evaluación de distintas técnicas que permiten reducir el consumo de
energía en una estación de bombeo para distribución de agua potable en la ciudad de Medellín,
con el fin de mejorar su ...
Una aproximación a la imagen performativa a partir de la propuesta Bruja (2002) de la Corporación Artística ImaginEros
(2022)
El presente trabajo monográfico parte del estudio de la performatividad de la imagen como forma de producción social y cultural que actualiza los dispositivos de la mirada o regímenes escópicos. Para ello, se tomó como ...
El art toy o juguete de artista en el colectivo Sadoi Toys y Nadín Ospina
(2022)
Constantemente, los juguetes han sido un acompañante de las personas y al mismo tiempo un medio por el cual se refleja la cultura popular. Esta misma ha sido parte del desarrollo audiovisual representada por personajes de ...
La narco-estética en la producción del videoclip en medellín (a partir de sangre en el pool party de crudo means raw)
(2021)
Este trabajo monográfico pasa por el estudio del concepto de narco-estética, analizando sus orígenes y los fenómenos sociales que propiciaron su surgimiento; luego, se analizará este fenómeno con relación al videoclip esto ...
Dispositivo de asistencias, diseñada para realizar flexiones en distintos ángulos para ejercitar distintos músculos
(2023)
Primero que todo, antes de comenzar el proceso de idealización del prototipo, se estableció un contexto con el cual se procedería a trabajar. Este consistía en desarrollar un dispositivo de asistencia para realizar flexiones ...