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Mostrando ítems 11-20 de 52
Purrfect Playland: Circuito de entrenamiento y entretenimiento para gatos en entornos domésticos
(2023)
Este proyecto surge a raíz de la necesidad de abordar el entrenamiento y entretenimiento de gatos domésticos que presentan obesidad, esta preocupación fue la motivación para la creación del producto. El objetivo principal ...
Estridencia Juvenil : el metal extremo en los jóvenes del Valle de Aburrá
(2023)
La nueva generación de metal extremo del Valle de Aburrá es un podcast de tres capítulos, desarrollado a través de entrevistas a jóvenes músicos emergentes y artistas reconocidos del metal de la ciudad de Medellín. Tiene ...
SERENA: un espacio para promover el bienestar emocional en adolescentes y el reconocimiento y gestión de las emociones asociadas con la ansiedad
(2023)
La ansiedad, tanto normal como patológica, afecta significativamente a niños y adolescentes a nivel mundial, siendo la tercera causa común de trastornos de salud mental según UNICEF. En Colombia, el 13% de los jóvenes ...
CROL: dispositivo de asistencia en natación para usuarios con discapacidad transradial
(2023)
La natación es un deporte que se ha implementado en los procesos de rehabilitación y de inclusión deportiva en personas con discapacidad, por medio de su práctica se pueden obtener múltiples beneficios en salud y en ...
Arte en comunidad: una acción creativa para recuperar espacios y sembrar vida Altos de San Juan (Comuna 13)
(2023)
En el presente trabajo de grado se explora el potencial del arte comunitario como herramienta de transformación social y revitalización urbana en la comunidad Altos de San Juan (Comuna 13). La urbanización ha enfrentado ...
Creación de guiones y post producción del video podcast: DE LA MÚSICA SÍ SE VIVE
(2023)
El video podcast De la música sí se vive, desarrollado por el Semillero de Investigación ProCIF del Instituto
Tecnológico Metropolitano, da a conocer las labores que desempeñan algunos profesionales dentro de la
industria ...
Aproximación entre la inteligencia artificial y las producciones visuales contemporáneas (2015 a 2021)
(2023)
Esta monografía ofrece una visión detallada de la influencia de la Inteligencia Artificial (IA) en
las artes visuales realizadas entre 2015 y 2021. Se exploran las transformaciones técnicas y las
implicaciones creativas ...
Aves del Valle de Aburrá. Grafías a partir de la experiencia personal
(2023)
Este trabajo de investigación recopila datos, análisis, técnicas de observación y escucha de las aves en los entornos urbanos del Valle de Aburrá, los cuales se enlazan con el método semiótico, con el fin de producir ...
El viaje: una serie de obras para recordar
(2023)
Además de la música, la literatura ha sido parte importante de mi vida desde pequeña. Tenía trece o catorce años cuando empecé a guardar mis escritos y a realizar mis propios textos cortos y poemas. Sus tópicos giran ...
De la música sí se vive: conceptualización, dirección de producción y creación de la identidad de la marca de un video podcast
(2023)
El podcast De la música sí se vive es un proyecto adscrito al Semillero de Investigación ProCIF, del Instituto Tecnológico Metropolitano. En este se dan a conocer las labores que desempeñaron algunos profesionales dentro ...