Edición Especial (2013)http://hdl.handle.net/20.500.12622/6102024-03-28T23:26:44Z2024-03-28T23:26:44ZCréditosTecnoLógicas, Revistahttp://hdl.handle.net/20.500.12622/6952021-06-04T20:57:07Z2013-11-19T00:00:00ZCréditos
TecnoLógicas, Revista
2013-11-19T00:00:00ZSimulación Numérica de la Combustión con Aire Enriquecido en un Horno de Fusión de FritasHerrera-Múnera, Bernardo A.Copete-López, Luis H.Gutiérrez-Flórez, Jhony M.Ortega-López, Raúl A.http://hdl.handle.net/20.500.12622/6692021-06-04T20:56:53Z2013-11-19T00:00:00ZSimulación Numérica de la Combustión con Aire Enriquecido en un Horno de Fusión de Fritas
Herrera-Múnera, Bernardo A.; Copete-López, Luis H.; Gutiérrez-Flórez, Jhony M.; Ortega-López, Raúl A.
En este trabajo se presenta un estudio numérico de la combustión con aire enriquecido de un horno rotatorio para la fundición de frita que usa gas natural como combustible, con el fin de determinar una concentración de oxígeno que garantice la viabilidad económica del proceso sin afectar los requerimientos específicos de calidad. Las simulaciones se realizaron utilizando el software comercial ANSYS FLUENT como herramienta de diseño para predecir el comportamiento del sistema térmico y establecer puntos de funcionamiento con diferentes niveles de enriquecimiento del aire. Se empleó el modelo Finite Rate / Eddy Dissipation para la combustión, mientras que los modelos k – ε Realizable y Ordenadas Discretas fueron usados para la simulación del flujo turbulento y la radiación, respectivamente. Los resultados mostraron que un nivel de enriquecimiento cercano al 31% de oxígeno en el aire permite alcanzar las temperaturas de fusión de la frita mayores a 1700 K, logrando así una disminución en los consumos actuales de oxígeno de alta pureza sin afectar la producción y calidad del producto.
2013-11-19T00:00:00ZEvolución de la intensidad de pixeles para describir la deformación de películas plásticasBriñez-De León, Juan C.Restrepo-Martínez, AlejandroLópez-Giraldo, Franciscohttp://hdl.handle.net/20.500.12622/6732021-06-04T20:56:49Z2013-11-19T00:00:00ZEvolución de la intensidad de pixeles para describir la deformación de películas plásticas
Briñez-De León, Juan C.; Restrepo-Martínez, Alejandro; López-Giraldo, Francisco
Este trabajo propone una metodología para la descripción de comportamientos mecánicos en la deformación de una película plástica termodeformable utilizando técnicas para el análisis de imágenes, las cuales se basan en la evolución de las intensidades de pixeles fijos dentro de una secuencia de imágenes adquirida a través de un montaje óptico de polariscopio plano implementado alrededor de la plataforma de deformación de la película plástica. Las gráficas de la evolución de las intensidades de los pixeles y las gráficas del comportamiento mecánico de la deformación presentan zonas con comportamientos dinámicos que podrían ser asociados entre si.
2013-11-19T00:00:00ZSistema de Rehabilitación basado en el Uso de Análisis Biomecánico y Videojuegos mediante el Sensor KinectMuñoz-Cardona, John E.Henao-Gallo, Oscar A.López-Herrera, José F.http://hdl.handle.net/20.500.12622/6712021-06-04T20:56:49Z2013-11-19T00:00:00ZSistema de Rehabilitación basado en el Uso de Análisis Biomecánico y Videojuegos mediante el Sensor Kinect
Muñoz-Cardona, John E.; Henao-Gallo, Oscar A.; López-Herrera, José F.
El presente artículo muestra la creación de un novedoso sistema para la rehabilitación física de pacientes con múltiples patologías, a través de dinámicas con videojuegos de ejercicio (exergames) y el análisis de los movimientos de los pacientes usando un software desarrollado. Este sistema está basado en el uso del sensor Kinect para ambos fines: divertir al paciente en su terapia a través de exergames y proporcionarle al especialista una herramienta para el registro y análisis de datos de captura de movimiento (MoCap) tomados a través del sensor Kinect y procesados utilizando análisis biomecánico mediante la transformación angular de Euler. Todo el sistema interactivo se encuentra instalado en un centro de rehabilitación y actualmente se realizan investigaciones con diferentes patologías (stroke, IMOC, trauma craneoencefálico, entre otros), los pacientes realizan sus sesiones con el sistema interactivo mientras el especialista registra los datos para un posterior análisis, el cual se realiza en un software creado para dicho fin. El software arroja gráficas de movimiento en los planos sagital, frontal y rotacional de 20 puntos distribuidos en el cuerpo. El sistema final es portable, no-invasivo, económico, de interacción natural con el paciente y de fácil implementación por parte del personal médico.
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